Огляд 34-дюймового монітора LG 34UM67-P з технологією AMD FreeSync і співвідношенням сторін 21: 9
Технологія AMD FreeSync поки тільки починає з'являтися в моніторах, і сьогодні в нашій тестовій лабораторії перша ластівка - 34-дюймовий монітор LG з співвідношенням сторін 21: 9. У цій статті ми подивимося, як працює FreeSync, а заодно оцінимо незвичайний монітор
AMD і NVIDIA вже давно є конкурентами, і тепер у них з'явилося нове поле для протистояння: ці компанії будуть битися на ринку моніторів. При цьому обидва опоненти не випускають свої моделі дисплеїв і не користуються ОЕМ-схемою. Вони просто пропонують різні технології для отримання динамічної частоти оновлення екрану, а стане в нагоді це в першу чергу геймерам.
Існує багато дуже відомих проблем, з якими можуть зіткнутися геймери, і в цій статті ми розповімо про двох з них - розривах зображення і «фризах», а також про те, як з цими проблемами будуть боротися виробники відеокарт, AMD і NVIDIA. Але перед тим як переходити до суті, згадаємо, що представляють собою «фризи» і розриви і звідки вони беруться.
Розрив є короткочасний і добре помітний зсув частини кадру по горизонталі. Відбувається він з наступних причин: коли монітор виводить зображення з кадрового буфера відеокарти на екран, GPU встигає підготувати наступний кадр у другому буфері і поміняти буфери місцями. Тоді верхня частина зображення відноситься до першого кадру, а нижня - вже до наступного.
Для того щоб позбутися від розривів, була придумана технологія V-Sync. Вона обмежувала частоту кадрів, яку видавала відеокарта, частотою вертикальної розгортки монітора. Малося на увазі, що в цьому випадку зміна буферів на стороні GPU відбувається синхронно з циклами оновлення екрану. Ось тільки якщо кількість кадрів, що створюються відкритий, виявлялося менше частоти розгортки монітора (яка зазвичай становить 60 FPS), то в грі з'являлася друга проблема - короткочасне завмирання зображення, яке отримало назву «фриз».
«Фриз» з'являвся з наступних причин: на той час, коли монітор повинен показувати новий кадр, відеокарта не встигає його підготувати. Тому зміна буфера затримується, і старий кадр продовжує перебувати на дисплеї до тих пір, поки відеокарта не впорається зі своїм завданням.
Для вирішення цих проблем компанії AMD і NVIDIA створили свої технології динамічного зміни частоти оновлення екрану. Компанія NVIDIA сконструювала спеціальний модуль, який вбудовується в монітор (технологія називається NVIDIA G-Sync ), А в AMD пішли іншим шляхом - створили технологію AMD FreeSync, якої не потрібно пропрієтарне залізо.
Створення FreeSync стало можливим завдяки функції Adaptive-Sync, яка була додана в специфікацію DisplayPort 1.2a в якості можливої, додаткової опції. Вона дозволяє динамічно змінювати частоту оновлення екрану (без прив'язки до GPU будь-якого виробника) і з'явилася не без участі AMD. Суть технології AMD FreeSync полягає в тому, що, завдяки функції Adaptive-Sync, частота оновлення монітора синхронізується з «кадровою частотою» деяких відеокарт AMD.
Рішення AMD вийшло більш простим і елегантним, ніж рішення NVIDIA. Для використання FreeSync виробникам дисплеїв не треба інтегрувати спеціальний модуль і робити ліцензійні відрахування. Для використання FreeSync необхідний монітор, який підтримує DisplayPort 1.2a разом з опцією Adaptive-Sync і, звичайно ж, відеокарта або APU AMD. На момент написання цієї статті технологію AMD FreeSync підтримують такі відеокарти і APU:
- AMD Radeon R9 290X / 290;
- AMD Radeon R9 285;
- AMD Radeon R7 260X / 260;
- AMD A10 7xxxx APU з кодовим ім'ям Kaveri.
# Технічні характеристики
У героя нашої статті, LG 34UM67-P, є дві відмінні риси: підтримка технології AMD FreeSync і екран з роздільною здатністю 2560 1080 пікселів і співвідношенням сторін 21: 9. Такі незвичайні пропорції екрану стануть в нагоді тим, хто часто працює з документами або любителів кіно. Справа в тому, що при такому співвідношенні сторін з екрану пропадуть горизонтальні чорні смуги, які є практично в кожному відео.
Чорні смуги з'являються на відео не просто так. Адже кіно знімають для того, щоб показати його в першу чергу в кінотеатрах, а там співвідношення сторін екрану може бути будь-яким, адже за показ картинки відповідає проектор, а не ЖК-екран. За всі роки розвитку кінематографа людство придумало безліч форматів і співвідношень сторін кадрів, а на момент написання цієї статті найпопулярнішим вважається співвідношення сторін, близьке до 21: 9.
Після показу фільму в кінотеатрах його починають адаптувати для популярного в народі формату 16: 9 - саме таке співвідношення сторін має більшість телевізорів і ноутбуків, а також майже всі монітори. Для цього кадр зменшують по діагоналі, а іноді ще можуть обрізати зліва і справа. В результаті у верхній і нижній частинах кадру з'являються чорні смуги, якими закривають невикористане простір. Саме їх ми і бачимо на всіх телевізорах і моніторах з співвідношенням сторін 16: 9.
Виняток з цього правила становлять фільми, зняті камерами IMAX, - співвідношення сторін цього формату близько до 16: 9
Ось тільки IMAX-камер в світі мало, та й зйомка в такому форматі коштує дорого. Ймовірно, саме тому Крістофер Нолан зняв в IMAX тільки частина сцен в «Темному лицарі».
Монітор LG 34UM67-P зі співвідношенням сторін 21: 9, чорних смуг немає
Звичайний монітор із співвідношенням сторін 16: 9, чорні смуги є
LG 34UM67-PЕкранДіагональ, дюйми
34 Співвідношення сторін 21: 9 Покриття матриці Матове Стандартна чіткість, пікс. 2560 1080 PPI 82 Параметри зображення Тип матриці IPS Заявлений колірний обхват Cвише 99% sRGB Тип підсвічування НД Макс. яскравість, кд / м2 300 Контрастність статична НД Кількість кольорів НД Частота горизонтального розгорнення, кГц НД Частота вертикального розгорнення, Гц НД Час відгуку BtW, мс НД Час відгуку GtG, мс 5 Максимальні кути огляду
по горизонталі / вертикалі, ° НД Роз'єми Відеовходи 1 DVI-D
1 HDMI;
1 DisplayPort; Відеовиходи НД Додаткові порти 3,5-мм аудіо вхід для виведення звуку з ПК
3,5-мм аудіовихід для навушників Вбудовані колонки: число потужність, Вт 2 x 7 Фізичні параметри Регулювання положення екрану Кут нахилу VESA-кріплення: розміри (мм) 100 100 Кріплення для замку Kensington Ні Блок живлення Зовнішній Макс. споживана потужність
в роботі / в режимі очікування (Вт) 46 / 0,5 Габаритні розміри
(з підставкою) Д О Р, мм 830 440 175 Габаритні розміри
(без підставки) Д О Р, мм НД Маса нетто (з підставкою), кг НД Маса нетто (без підставки), кг НД Орієнтовна ціна $ 650
Як ми вже писали, діагональ матового екрану LG 34UM67-P становить 34 дюйми, роздільна здатність - 2560 1080 пікселів, а співвідношення сторін одно 21: 9. Тип використовуваної підсвічування - White LED, а виходячи з значення максимальної споживаної потужності в 46 Вт, можна припустити, що в цьому моніторі використовується торцева світлодіодне підсвічування. На жаль, знайти вхід в сервісне меню монітора не вдалося, тому точна модель використовується AH-IPS-матриці залишилася невідомою.
Максимальна заявлена яскравість монітора складає 300 кд / м2. Статична контрастність екрану повинна складати 1000: 1, а кількість кольорів - 16 млн, що натякає на використання 8-бітної матриці, ну або 6-бітної, доповненої технологією FRC. Час відгуку, виміряний за методикою GtG, становить 5 мс. Це типові характеристики хорошого AH-IPS-дисплея.
Монітор LG 34UM67-P пройшов додаткову заводське калібрування і, якщо вірити звіту, знайденому в коробці, середнє Delta E для градацій сірого має бути менше 2 одиниць.
На момент публікації цієї статті монітор LG 34UM67-P не продавався в Росії. На американському сайті LG за нього просять близько $ 650, що складає приблизно 34 000 рублей за курсом 52 рубля за $ 1. Цілком ймовірно, що після появи в роздробі цей монітор буде коштувати близько 40 000 рублів.
# Зовнішній вигляд
На фронтальній стороні дисплея немає нічого примітного, крім логотипу виробника та світлодіода, який знаходиться прямо під логотипом. Рамки у монітора трохи тонше, ніж у інших моделей, хоча на титул «безрамковий дисплей» LG 34UM67-P, на наш погляд, не претендує.
Всі роз'єми дисплея знаходяться на його задній стороні, майже всі вони розташовані перпендикулярно матриці. На зворотному боці LG 34UM67-P знаходяться порти DVI-D, DisplayPort і HDMI. Для виведення звуку з ПК і для підключення навушників передбачені два 3,5-мм аудіороз'єми. Також тут знаходиться кріплення VESA 100 100 мм.
На лівому і правому торцях дисплея немає щілини кардридера, роз'ємів для підключення навушників або портів USB. Втім, якби вони там і були, тягнутися до них було б вкрай незручно - екран у LG 34UM67-P виявився дуже широким.
На нижньому торці монітора розташовані джойстик і два динаміка. Все управління монітором здійснюється за допомогою цього джойстика, який за сумісництвом є клавішею харчування.
Підставка у героя нашої статті найпростіша - вона дозволяє тільки нахилити екран монітора, про поворотах і підйомах можна навіть не мріяти. Зате на великий ніжці LG 34UM67-P можна зберігати флешки та іншу навколокомп'ютерні дрібниця.
Комплектація у LG 34UM67-P виявилася небагатій: блок живлення, кабель HDMI, а також два оптичних диска і брошури з гарантійним талоном. Нічого незвичайного.
# Меню LG 34UM67-P
Меню монітора можна розділити на дві частини: швидке і повноцінне. Швидке меню відкривається після натискання на джойстик. C його допомогою можна відкрити звичайне меню, налаштувати режим Picture-by-Picture, а також вибрати один з ігрових профілів зображення.
Звичайне меню розділене на шість пунктів і виводиться в правому верхньому куті - змінити його положення, прозорість або час відображення не можна. У першому пункті меню знаходяться основні настройки монітора і вибір джерела сигналу.
Другий пункт меню присвячений налаштування режиму Pictutre-by-Picture.
У третьому пункті можна вибрати профіль монітора, а також провести тонкі настройки кольору.
Інші пункти меню банальні. Вони присвячені налаштувань звуку вбудованих колонок і іншим параметрам, які можна знайти практично у будь-якого дисплея.
Методика тестування
Монітор LG 34UM67-P був протестований за нашою методикою за допомогою колориметра X-Rite i1Display Pro, програмного комплексу Argyll CMS і графічного інтерфейсу dispcalGUI. Версії програмного забезпечення - найостанніші на момент написання цього огляду. Всі операції здійснювалися в Windows 8, під час тестування частота оновлення екрану становила 60 Гц.
Відповідно до нашою методикою ми виміряємо наступні параметри монітора:
- яскравість білого при потужності підсвічування від 0 до 100% з кроком 10%;
- яскравість чорного при потужності підсвічування від 0 до 100% з кроком 10%;
- контрастність дисплея при потужності підсвічування від 0 до 100% з кроком в 10%;
- колірний обхват;
- колірну температуру;
- гамма-криві трьох основних кольорів RGB;
- гамма-криву сірого кольору;
- Delta E (за стандартом CIEDE2000);
- рівномірність підсвічування і колірної температури при 100% -й яскравості.
Всі описані вище вимірювання проводилися до і після калібрування. Під час тестів ми вимірюємо основні профілі монітора: виставлений за умовчанням, sRGB (якщо такий є) і Adobe RGB (якщо такий є). Калібрування проводиться в профілі, виставленому за замовчуванням, за винятком особливих випадків, про які буде сказано додатково. Для моніторів з розширеним колірним охопленням ми вибираємо режим апаратної емуляції sRGB, якщо він доступний. В останньому випадку кольору конвертуються по внутрішнім LUT монітора (які можуть мати розрядність аж до 14 біт на канал) і виводяться на 10-бітну матрицю, в той час як спроба звузити колірний обхват до кордонів sRGB інструментами корекції ОС призведе до зниження точності кодування кольору. Перед початком всіх тестів монітор прогрівається протягом години, а все його настройки скидаються до заводських.
Також ми продовжимо нашу стару практику публікації профілів калібрування для протестованих нами моніторів в кінці статті. При цьому тестова лабораторія 3DNews попереджає, що такий профіль не зможе на 100% виправити недоліки конкретно вашого монітора. Справа в тому, що всі монітори (навіть в рамках однієї моделі) обов'язково будуть відрізнятися один від одного невеликими похибками кольору. Виготовити дві однакові матриці неможливо фізично, тому для будь-якої серйозної калібрування монітора необхідний колориметр або спектрофотометр. Але і «універсальний» профіль, створений для конкретного екземпляра, в цілому може поправити ситуацію і у інших пристроїв тієї ж моделі, особливо в разі дешевих дисплеїв з яскраво вираженими дефектами кольору.
# Візуальна оцінка якості зображення
При відтворенні тестового відео ніяких проблем з якістю картинки не виникало. До передачі кольору монітора претензій у нас не знайшлося, але так - з урахуванням ціни і типу матриці LG 34UM67-P - і повинно бути. Нагадаємо, це всього лише оцінка на око - далі ми перейдемо до повноцінного тестування.
На жаль, невеликий Glow-ефект біля монітора був, але помітити його можна було тільки при погляді під дуже великим кутом. Ефекту Cross-hatching (пересічні смуги, які виникають на екрані через рельєф матового покриття) ми не помітили.
Про частоту мерехтіння підсвічування монітора, а також про використання ШІМ для контролю яскравості екрану на сайті виробника нічого не сказано. За весь час, проведений за монітором, мерехтіння підсвічування нам помітити не вдалося, а очі не втомлювалися при роботі або перегляді відео.
# Тестування AMD FreeSync
Для тестування технології AMD FreeSync використовувався наступний тестовий стенд:
- процесор Intel Core i7-3770K;
- пам'ять AMD Radeon R9 Gamer Series 8GB (2 4 Гбайт) DDR3;
- материнська плата MSI Z77 MPOWER;
- відеокарта AMD Radeon R9 290X;
- SSD Corsair Neutron GTX;
- софт: Windows 8.1 64 Bit, AMD Catalyst 15.3.1 Beta 64 Bit.
Для включення FreeSync необхідно активувати однойменну опцію в меню монітора і підключити його до сумісної відеокарти за допомогою кабелю з роз'ємами Display Port. Якщо все зроблено правильно, то на робочому столі з'явиться повідомлення від Сatalyst Сontrol Сenter, в якому буде сказано, що виявлений FreeSync-монітор. Після цього треба включити технологію FreeSync в меню Сatalyst Сontrol Сenter, в підпункті Properties (Digital Flat Panel).
Також при підключенні FreeSync-монітора варто знати про дві важливі особливості. Для того щоб ця технологія запрацювала в іграх без проблем, необхідно виставити в настройках графіки гри (і в настройках Windows) максимальну частоту оновлення екрану - в разі LG 34UM67-P це 75 Гц. Також для підключення монітора краще використовувати хороший, якісний кабель Display Port - з деякими дешевими кабелями, які не пройшли сертифікацію Display Port, технологія FreeSync може не працювати.
Після всіх необхідних налаштувань технологія AMD FreeSync заробила і впоралася зі своїм завданням, прибравши з екрану розриви зображення і «фризи».
Грати на LG 34UM67-P було дуже зручно і приємно, особливо в автосимулятори - позначається незвичайне співвідношення сторін екрану. Що стосується FreeSync, то ця опція працює по-різному - залежно від того, чи включена одночасно з нею вертикальна синхронізація або вимкнена. У першому випадку максимальна частота зміни кадрів обмежується частотою екрану (у випадку з нашим піддослідним - 75 Гц). Так завжди діє G-Sync, але AMD надає альтернативний варіант: вертикальна синхронізація відключається при виході з частотного діапазону, доступного монітора, внаслідок чого виникають розриви кадру, але скорочується час реакції на введення.
# Тестування LG 34UM67-P до калібрування
Профілю sRGB або подібного у LG 34UM67-P немає, тому монітор був протестований з використанням профілю, який був встановлений за замовчуванням.
Максимальна яскравість білого виявилася високою - 332 кд / м2, а чорного - 0,32 кд / м2. В результаті статична контрастність знаходиться на рівні 1000: 1 - це відмінний показник для IPS-матриці.
Колірний обхват LG 34UM67-P перекриває 98,8% sRGB. Він трохи ширше в зеленому, жовтому і червоному кольорах, але до Adobe RGB йому все одно далеко.
Колірна температура біля монітора виявилася трохи завищеною - вона перевищувала норму приблизно на 200-400 К. Це погано, але не дуже критично, до того ж виробник не відносить LG 34UM67-P до професійних моделей, тому такі невеликі коливання температури кольору йому можна вибачити.
Гами зеленого і червоного кольорів практично злилися з еталонної кривої, а ось крива синього трохи віддалилася від неї. Гамма сірого вийшла практично ідеальною.
Середнє значення похибки передачі кольору Delta E склало 2 одиниці, а максимальне - 6,29 одиниці.
# Тестування LG 34UM67-P після калібрування
Після калібрування максимальна яскравість білого зменшилася незначно і склала 317 кд / м2 замість 332 кд / м2. А ось яскравість чорного зросла на 50%, її нове значення - 0,48 кд / м2 замість старих 0,32. В результаті статична контрастність впала до рівня 660: 1.
Колірний обхват після калібрування повернувся в норму. Його нове значення - 99,6% sRGB, при цьому калібрування прибрала паразитное зміщення охоплення і повернула точку білого до її законному місця - точці D65.
Калібрування надто сильно знизила колірну температуру - тепер вона стала на 200-300 К нижче еталонної.
Також вона змогла поєднати гамма-криві трьох основних кольорів, що в цілому добре. А ось крива сірого кольору, навпаки, трохи віддалилася від еталонної.
Такоже Калібрування змогла поліпшіті Показник Delta E. Нове Середнє значення Delta E склалось 0,18 одиниці, а максимальна - 0,6 одиниці. Це просто чудові результати, які рідко зустрічаються навіть у професійних моніторів.
# Висновки
Можна сказати, що LG 34UM67-P - вельми приємний монітор, але підійде він не всім: вся справа криється в співвідношенні його сторін - 21: 9. Про купівлю моніторів з такими широкими екранами варто задуматися або любителям відео, або геймерам, власникам нових відеокарт AMD. Останнім повинна сподобатися технологія AMD FreeSync, що усуває розриви зображення і «фризи», та й дуже широкий екран нашого піддослідного добре підійде для ігор. Особливо для гонок.
Що стосується якості картинки, то воно у LG 34UM67-P виявилося дуже хорошим. Glow-ефект, вічний супутник всіх моніторів з IPS-матрицями, на ньому малопомітний, а до інших параметрах картинки причепитися було непросто.
На жаль, на момент написання цієї статті дисплей LG 34UM67-P ще не продається в Росії. Його вартість в США - $ 650: на наш погляд, це цілком справедлива ціна за якісний монітор з величезною діагоналлю.