Нові можливості вьюпорті Blender
Blender і Blend4Web представляють собою чудову зв'язку, яка дозволяє швидко створювати веб-додатки. Кожен реліз фреймворку приносить нові можливості та покращує вже наявні. Однак в тіні залишається ще одна сторона діяльності розробників движка, про яку мало хто знає.
Blender - це зручний графічний комбайн з воістину широкими можливостями. Сотні програмістів працюють над поліпшенням інструментарію і новими функціями, але деякі недоробки чомусь залишаються «за бортом» від релізу до релізу. Тим легше, що розробники Blend4Web витрачають час і зусилля на доопрацювання нашого улюбленого редактора. Цього разу вони поліпшили функціональність вьюпорті і зробили, хоч трішки, але зручніше процес творчості. І це стосується не тільки Blend4Web. Всім, абсолютно всім користувачам Blender знадобиться їхня праця. Давайте трохи заглянемо в майбутнє і познайомимося з новими можливостями, що стануть доступними, завдяки програмістам Blend4Web.
Всі ми любимо нодів редактор. Він потужний, зручний, функціональний. Хоча особисто мене дратує той момент, що не всякий задуманий ефект можна побачити у вьюпорте програми. На щастя, дещо скоро зміниться.
Візьмемо ноду Texture. Вона працює, як годиться, але додайте в слот Environment Map і ... що це !? На жаль, нічого цікавого Blender буде непереливки. Environment Map у вікні 3D View просто не відображається. Хочете побачити - тисніть кнопку Render.
А тепер увага! Починаючи з версії Blender 2.78, користувачі отримають можливість переглядати відображення кубічних карт безпосередньо у вікні редактора.
Зверніть увагу на відображення на гранітній плиті фонтану на правому зображенні.
Blender дозволяє використовувати в сценах навколишній світ, що допомагає домогтися кращої реалістичності. Однак, перегляд результату роботи цієї корисної функції можливий тільки після рендера проекту або експорту його засобами Blend4Web. Нескладно натиснути F12, але коли це робиш уже з десяток разів, починає набридати.
Розробники Blend4Web підготували спеціальний патч для Blender, який усуває цю недоробку і дозволяє налаштовувати Environment Light безпосередньо у вікні 3D View. Ця можливість буде також доступна з виходом нової версії Blender 2.78.
На лівому зображенні добре помітні чорні тіні через відсутність світла від оточення. Справа ця проблема вирішена.
І останнє на закуску. Шейдерні Ноди в популярному движку Cycles Render для прорахунку нормалей використовують світовий простір, що є більш зручним для кінцевого користувача. Однак стандартний Blender Internal працює у вьюпорте в просторі камери. Ця невідповідність виправив черговий патч , Який дозволяє деяким важливих вузлів і вьюпорте Blender працювати в світовому просторі. Також, для зручності користувачів в інтерфейсі редактора з'явилася опція World Space Shading відповідає за активацію нового режиму роботи. До речі, в майбутньому її включення стане обов'язковим для Blend4Web.
Нагадую, що всі ці корисні нововведення стануть доступними в новій версії Blender 2.78 і, безсумнівно, спростять розробку якісних і видовищних сцен. Але якщо невтерпеж, то ви вже зараз можете завантажити попередні збірки Blender і протестувати нові можливості.