LA Noire spēles apskats: pārnēsājama klasiska atdzimšana

  1. Pros:

Kā es atceros, es biju priecīgs par spēli LA Noire, kad tā tika izlaista 2011. gadā. Man vienmēr patika spēcīgi detektīvu stāsti, aromatizēti ar satriecošo 40 gadu vecuma stilu, neaizmirstamiem burtiem, retro automašīnām un femme fatales. Un šajā spēlē visas iepriekš minētās bija bagātīgas. Kopš tā laika ir pagājuši seši gadi, un šodien es vēlētos pastāstīt saviem lasītājiem par šīs brīnišķīgās spēles, kas izlaista hibrīda konsolei, atjaunināto versiju. Nintendo slēdzis . Vai jūs zināt, ko tas nozīmē? Tagad jūs varat spēlēt to jebkurā vietā un jebkurā laikā bez jebkādiem ierobežojumiem.

Nintendo slēdzis

Spēle: LA Noire
Platforma: Nintendo slēdzis , PlayStation 4, Xbox One
Žanrs: Rīcības piedzīvojums
Izdošanas datums: 2017. gada 14. novembris
Izstrādātājs: Team Bondi
Izdevējs: Rockstar Games

LA Noire bija pirmā un pēdējā Austrālijas studijas Team Bondi spēle un studijas Brendan McNamara dibinātāja „sapņu projekts”. Agrāk viņš vadīja vienu no Sony vietējām studijām, ko sauc par Team Soho. Bet, kad japāņi nolēma slēgt bezpeļņas iekšējās nodaļas, McNamara palika bez darba un nodibināja savu spēļu attīstības uzņēmumu. Tieši tā radās ideja par detektīvu piedzīvojumu spēli, kurā spēlētāji atradīsies īsta 40-to gadu beigās. Koncepcija patika Rockstar Games ražotājiem, kuri piešķīra līdzekļus projekta īstenošanai. Šķiet, ka viss ir lieliski, bet tikai spēles attīstību nepārtraukti papildināja skaļi skandāli un izstieptas septiņus gadus ilgi.

Studijā Team Bondi valdīja briesmīgi haosu. Cilvēki strādāja vergu apstākļos 12 stundas diennaktī, bet galu galā vairāk nekā 100 izstrādātāju vārdi netika padarīti par spēles galīgajiem kredītiem. McNamara pastāvīgi piespieda savus darbiniekus pārvērtēt konkrētus projekta aspektus, kas tikai aizkavēja attīstības procesu un šausmīgi sašutināja Rockstar ražotājus. LA Noire dzimis mocīt, un, kad pēc septiņiem attīstības gadiem tas joprojām tika pārdots, izdevējs Rockstar nolēma vairs neko darīt ar Austrālijas studiju. Nākamais Team Bondi projekts bija bijis Orientas spēle, bet tas nekad nebija paredzēts dzimis. Studija tika aizturēta vairāku miljonu dolāru parādos, tāpēc Brendanam McNamaram nebija nekas palicis, bet slēgt uzņēmumu. Kādu laiku viņš joprojām loloja sapni par atgriešanos pie nākamās spēles attīstības, bet viņš ātri saprata, ka bez naudas un Rockstar atbalsta viņš neizdosies. Nu, ar spēles radīšanas vēsturi mēs to sakārtojam. Ir pienācis laiks runāt par savu moderno izdruku. Ļaujiet man jums atgādināt, ka atjauninātā versija tika izlaista Xbox One, PlayStation 4 un Nintendo Switch, un šodien es jums pastāstīšu par pēdējo no trim uzskaitītajiem.

Runājot par zemes gabalu, LA Noire ir palicis nemainīgs. Galvenais varonis ir kara veterāns Cole Phelps, kurš atgriežas mājās un darbojas kā patrulētājs ierastajā Losandželosas policijas iecirknī. Viņš rūpīgi dara savu darbu, kas iespaido varas iestādes un strauji paceļas cauri rindām. Viņš vispirms tiek pārvests uz transportu un pēc tam uz slepkavību izmeklēšanas nodaļu. Viņš noklikšķina uz vissarežģītākajiem gadījumiem, piemēram, riekstiem, tāpēc viņš ātri uzkāpa policijas hierarhijas augšpusē - mores departamentā. Un šeit Phelps atver likuma tumšo pusi: korupciju, daudzus pārkāpumus un citus taisnīguma šausmas. Mēs redzam, kā cilvēks mainās, un viņa rīcībā kļūst arvien vairāk varas un varas. Viņa attieksme pret dzīvi, viņa ģimeni un darbu mainās. Un, lai ievērotu šīs pārmaiņas, ir neticami interesanti: vai Phelps var palikt uzticīgs sev, vai arī tumsas viņu pilnībā norīt?

Spēle ir ļoti lēna. Tas nekādā gadījumā neuztraucas, tas nepiespiež jūs braukt ar pārrāvuma ātrumu uz priekšu, dodot laiku pārdomātai ietīšanai. Tikai retos gadījumos pēc aizdomās turamajiem ir jābrauc pa Losandželosas ielām un jāšauj pie gangsteriem, kuri ir bruņoti ar jums pretestību. Pārvietošanās no punkta "A" uz punktu "B" ir ērtākais uzņēmuma automašīnā. Ņemot vērā to, ka transporta pārvaldības modelis spēlē, lai „mazliet”, jūs varat lūgt sēdēt aiz sava partnera riteņa, un, kamēr viņš aizvedīs jūs uz nozieguma vietu vai aizdomās turētā mājās, dodieties uz virtuvīti un pagatavojiet tēju sev. Godīgi sakot, man patīk šī spēle: jūs neesat steigā, baudot patiesi aizraujošu sižetu, spilgtas rakstzīmes un nokļūšanu 40 gadu beigās. Stāsts ir vienkāršs!

Būtu jābūt nelielai liriskai lejupslīdei. Konkrēti spēles attīstībai Brendan McNamara nodibināja citu uzņēmumu - Depth Analysis, kas nodarbojas ar dalībnieku sejas izteiksmju digitalizēšanu un nodošanu CG grafikai. Faktiski, LA Noire radīja nelielu revolūciju attiecībā uz rakstzīmju sejas animācijas reālisma uzlabošanu, izmantojot MotionScan tehnoloģiju. Lai gan animācija nav gluži pareiza, to sauc. Mēs nodarbojamies ar reālu mīmiku pārņemšanu spēlē, izmantojot 32 kameru, kas ir uzstādītas ap aktieru. Vienīgais šīs tehnoloģijas trūkums bija tas, ka ķermeņa kustības tika noķertas atsevišķi no sejas, kas dažreiz noveda pie nedabiskas disonanses, kad tās tika apvienotas. Turklāt tehnoloģija tajā laikā bija ļoti dārga, un, ņemot vērā, ka LA Noire tika filmēti vairāk nekā 20 stundu ilgs dialogs, tas palielināja jau pasakojamo spēles budžetu līdz 50 miljoniem dolāru.

Svarīga daļa no spēles ir saziņa ar lieciniekiem un cilvēkiem, kas tiek turēti aizdomās par noziegumu izdarīšanu. Iepriekš es jau jums pastāstīju par aktieru sejas izteiksmju augstas precizitātes uztveršanu - tā kā iztaujāšanas laikā šī tehnoloģija parādās mūsu priekšā visā tās godībā. Jūs burtiski jūtaties, kad cilvēks slēpj kaut ko no jums, un, kad viņš stāsta patiesību, pateicoties gandrīz neuzkrītošajām sejas muskuļu kustībām. Sākotnējā spēlē mēs uzmanīgi klausījāmies liecībā, salīdzinājām tos ar mūsu rīcībā esošajiem pierādījumiem un apkopoto informāciju, pēc kura mēs secinājām: vai persona stāsta patiesību, vai viņš guļ mums, vai arī viņš ir vainīgs „lielākoties nežēloties”. Atjauninātajā LA Noire versijā šis mijiedarbības modelis ar NPC ir mainījies. "Patiesības", "šaubu" un "apsūdzības" vietā spēlētājs var izvēlēties starp "labu policistu", "sliktu policistu" un "apsūdzību". No nosaukumiem kļūst skaidrs, ka pirmajā gadījumā detektīvs Phelps runā pieklājīgi, otrajā viņš cenšas izdarīt spiedienu uz viņu, un trešajā, protams, pauda degunu ar neapstrīdamiem pierādījumiem, kas norāda uz viņa iesaistīšanos noziegumā. Nemaz nerunājot par to, ka šī spēle ir daudz mainījusies, taču tā ir kļuvusi svaiga - bez šaubām.

Attiecībā uz pierādījumu meklēšanu un izpēti, no mana viedokļa, šī ir viena no spēles priekšrocībām. Galvenais varonis rūpīgi izskata nozieguma vietu, jo nevajadzētu palaist garām nevienu sīkumu (pabeigtā gadījuma galīgais novērtējums ir atkarīgs no atrasto pierādījumu daudzuma). Pēc izvēles, objekts, kas atrodas uz slepkavības vietas, jums būs noderīgs, tomēr jums tomēr jāpievērš uzmanība tam. Tikai gadījumā. Pagrieziet to rokās, pārbaudiet no visām pusēm. Jūs nekad nezināt, kā viņš var palīdzēt izmeklēšanā. Neliels asins gabals var novest pie slepkavas takas, atkarībā no atrastā ieroča skaita, jūs varat uzzināt tā īpašnieka vārdu, un parastā sacensību kaste var novest pie pilnīgi jaunas vietas. Turklāt detektīvi aktīvi izmanto policijas arhīvu, lai noskaidrotu iestāžu un aizdomās turēto adreses, tāpēc mēģiniet aizmirst publiskos telefonus.

Spēles versija Nintendo konsolei ir ne tikai iespējama līdzi jebkurā vietā. Tā aktīvi izmanto vairākas citas platformas funkcijas. Piemēram, tās augstas precizitātes vibrācijas HD Rumble, kas spēj nodot sajūtu par automašīnas dzinēja iedarbināšanu un daudziem citiem notikumiem, kas parādās uz ekrāna, izmantojot taustes efektus. Pirmo reizi spēlētājam tiek piedāvāts izmantot skārienekrānu. Pierādījumu izpētē un aizdomās turamo nopratināšanā varat izvēlēties darbības iespējas, pieskaroties ekrānam ar pirkstiem. To var kontrolēt ar Joy-Con kontrolieru kustību palīdzību, bet man tas ir pārāk neparasti. Tomēr neviens neatņem jums tradicionālo pārvaldības modeli. Un tas, ka spēles Switch-versija ietver absolūti visas izmeklēšanas, pat tās, kas tika izplatītas kā prēmijas par priekšspēles pasūtīšanu vai īpaša spēles izdevuma iegādi, bija man patīkams atklājums.

Vizuāli spēle pat šodien izskatās jauka. Dažreiz es nejauši noķeru sevi: kā attīstītāji izspieda šādu attēlu no Nintendo Switch mazās konsoles. Nē, protams, nav iespaidīgas 4K izšķirtspējas, kā tas ir gadījumā ar Xbox One X vai PlayStation 4 Pro, bet japāņu konsole mēģina sekot līdzi spēcīgākiem kolēģiem un rada attēlu, kas ļauj pilnībā izbaudīt spēles atmosfēru. Acīmredzami spēles pārnēsājamā versija zaudē, izņemot apgaismojumu. Dažās vietās tas tiešām mīksts. Runājot par pārējo, tēls ir ļoti patīkams, pat neskatoties uz projekta godājamo vecumu. Jums noteikti vajadzētu būt iespaidīgam mākslinieku komandas Bondi darbam, kurš vismazāk detalizēti atjaunoja 1947. gada Losandželosas ekrānu. Šis patiesi titāniskais darbs rada sirsnīgu apbrīnu. Atsevišķi es vēlos pieminēt lielisko skaņu ierakstu komponistu Andreja un Simona Hale autorībai. Leģendārajā Abbey Road studijā divi talantīgi mūziķi sadarbībā ar Vudiju Džeksonu (Red Dead Redemption mūzikas autoru) ierakstīja absolūti krāšņus džeza dziesmas, kas jūs vēl vairāk ieskauj cēlā atmosfērā.

Pros:

  • Lieliska atmosfēra noir detektīvs.
  • Spēcīgs gabals un lieliska rakstzīmju komanda.
  • Lieliska spēle ir kļuvusi pilnīgi pārnēsājama.
  • Ļoti vēsa tehnoloģija uztver dalībnieku sejas izteiksmes.
  • Losandželosas 40 gadu nogalē lieliski atjaunojās uz ekrāna.
  • Spēle sākotnēji iekļāva absolūti visus izmeklējumus.
  • Augstas kvalitātes balss darbība un izcila darbība.
  • Uzlabota sistēma pierādījumu vākšanai un aizdomās turamo nopratināšanai.
  • Spēlei ir pievienotas jaunas kontroles metodes.
  • Konsoles versija saņēma krievu subtitrus.
  • Pirmo reizi spēle LA Noire var paņemt līdzi jebkur.

Mīnusi:

  • Spēle nepiedāvā jaunu saturu vai mehāniķi.
  • Dažās vietās grafika ir nedaudz novecojusi.
  • Dalībnieku kustības tika reģistrētas atsevišķi no sejas izteiksmēm.
  • Pilsēta šķiet tukša un virspusēja.

Pilsēta šķiet tukša un virspusēja

Tā rezultātā mums visiem ir viena no labākajām spēlēm lieliskai jaunai aparatūrai. Tomēr no Rockstar izstrādātājiem mēs neko citu negaidām un nevaram. Šie puiši nav adīt slotas. Protams, bez nelielām kļūdām spēlē nav izdarīts. Piemēram, dažās vietās priekšmeti parādās no nekurienes tieši deguna priekšā. Transporta vadības sistēma ir samērā neveikla, un spēles spēlēšanas šķietami liekas (es personīgi vēlētos, lai izstrādātāji vairāk laika pavadītu detektīvu komponentā). Tomēr visi šie radītāji LA Noire piedod, bez vilcināšanās. Ļoti daudz spēles ir labs viss pārējais. Tāpēc, bez savas sirdsapziņas, es dodu viņai 9 punktus no 10 un ieteiktu kādu no trim atjauninātajām versijām, kas ir izlaistas. Šī ir lieliska iespēja pārrakstīt vienu no labākajiem detektīviem azartspēļu nozares vēsturē.

Vai jūs zināt, ko tas nozīmē?
Un, lai ievērotu šīs pārmaiņas, ir neticami interesanti: vai Phelps var palikt uzticīgs sev, vai arī tumsas viņu pilnībā norīt?