GeForce Now: стрімінг на PC і Mac, перші враження

Одна з нових функцій, оголошених NVIDIA на CES 2017, стосується   сервісу потокового мовлення GeForce Now   , Який стане доступний з березня в тестовому режимі в США для ПК і Mac Одна з нових функцій, оголошених NVIDIA на CES 2017, стосується сервісу потокового мовлення GeForce Now , Який стане доступний з березня в тестовому режимі в США для ПК і Mac. Ми відвідали демонстраційний майданчик NVIDIA і змогли спробувати GeForce Now на ПК і Mac.

GeForce Now можна назвати новою технологією, вона вже давно доступна в якості інтернет-сервісу для приставок Shield, схожий принцип використовується в домашній трансляції Steam. Але якщо в домашній трансляції за рендеринг гри відповідає потужний ігровий ПК, при інтернет-стрімінга використовуються ресурси хмарної інфраструктури. NVIDIA за останні місяці накопичила чималий досвід в цьому відношенні, тому компанія вирішила розширити свою пропозицію.

На CES 2017 у нас з'явилася можливість протестувати GeForce Now на ПК і Mac. Цільовою аудиторією сервісу стануть казуальні геймери, які грають не більше декількох годин в тиждень, і яким не має сенсу витрачати десятки тисяч рублів на дорогі комплектуючі. За інформацією NVIDIA, приблизно 1 млрд. Комп'ютерів в світі не здатні впоратися з новими іграми.

GeForce Now спирається на хмарну інфраструктуру, вже розгорнуту NVIDIA. Компанія створила кілька серверних центрів, що відповідають за рендеринг гри і кодування потоку відео. Щоб мінімізувати затримки, серверний центр повинен розташовуватися якомога ближче до клієнтів. У разі Німеччини, наприклад, NVIDIA розгорнула центр у Франкфурті. Бета-стадія тестування GeForce Now почнеться в березні, для демонстрації на CES NVIDIA використовувала серверний центр, розташований в декількох метрах від клієнтів. За інформацією NVIDIA, в хмарні системи встановлені відеокарти на архітектурі Pascal, від GeForce GTX 1060 до GTX 1070 і GTX 1080. Але для демонстрації на CES NVIDIA взяла професійні відеокарти Quadro P6000 з GPU GP102 і 3.840 потокових процесорів .

Ми почали наш тест. Для гри досить відкрити GeForce Now під Windows або macOS, після чого геймер отримає список доступних ігор Steam. Список вже виводиться в віртуальному вікні через відеопотік. Потім можна вибрати гру в Steam і запустити її. Пізніше NVIDIA обіцяє додати підтримку платформ Origin, Uplay і GOG. Але і є і обмеження: для ігор є не більше 1 Тбайт.

Користувач може змінювати налаштування якості і дозволу. Що стосується дозволу, то тут, як і раніше є обмеження 1080p. Чи з'явиться можливість стрімінга 4K, NVIDIA поки не розкриває. Ігри встановлюються і запускаються досить швидко. Перші тести виявилися успішними, ми змогли комфортно пограти в Rise of the Tomb Raider, частота кадрів склала понад 60 fps. Але ми не знаємо, скільки клієнтів одночасно навантажують кожну Quadro P6000, або ми були єдиною навантаженням. Дещо інший ситуація виявилася в The Witcher 3: Wild Hunt. Тут регулярно спостерігалися уповільнення, частота кадрів знижувалася. Ми не можемо сказати, з чим це пов'язано. Можливо, з експериментальної конфігурацією або поточної стадією розробки GeForce Now.

Про стрімінга ігор стали замислюватися досить давно. Але перші спроби провалилися, оскільки апаратне і програмне забезпечення не були готові. Розвиток швидких інтерконекту в хмарі і швидкісних GPU дозволяє сподіватися, що в майбутньому таких рішень ми побачимо більше.

Звичайно, є і свої обмеження. Хардкорні геймери навряд чи схвалять зниження якості картинки через стиснення стрімінга, та й у них кожна мілісекунда затримок на рахунку. З цієї причини багато користувачів режим в багатьох іграх під хмарними системами поки не функціонує. Тому сервіс GeForce Now спочатку буде обмежений казуальними геймерами.

Крім того, популярність сервісу GeForce Now залежить від ціни. NVIDIA просить $ 25 за 20 годин гри. Причому за продуктивність початкового рівня, порівнянну з GeForce GTX 1060. Якщо ви хочете продуктивність GeForce GTX 1080, то за $ 25 будуть доступні тільки десять ігрових годин.