НОУ ІНТУЇТ | лекція | Створення простих примітивів

  1. команда LINE Перед початком побудови потрібно встановити тип лінії і її товщину. Налаштування типу...
  2. команда POLIGON

команда LINE

Перед початком побудови потрібно встановити тип лінії і її товщину. Налаштування типу лінії проводиться в діалоговому вікні Format - Linetype ( Мал. 2.3 ). Це вікно викликається також при наборі команди Linetype в командному рядку.


Мал.2.3.

Установка типу ліній

Зазвичай виконують побудову креслення лініями типу "ByLayer" (По шару). А в кожному шарі вибирають свій тип лінії. Згідно ГОСТ 2.303-68 на кресленнях застосовуються вісім типів ліній. При необхідності додаткові типи ліній завантажують з бібліотек кнопкою Load ....

Налаштування товщини лінії проводиться в діалоговому вікні Format - Lineweight ( Мал. 2.4 ). Це вікно викликається також при наборі команди Lweight в командному рядку.


Мал.2.4.

Установка товщини ліній

У діалоговому вікні в лівій частині в поле Lineweight можна задати поточну товщину лінії в шарі. Але якщо не поставити галочку в Display Lineweight, то на екрані в просторі моделі все лінії будуть однакової товщини. Ця товщина буде дорівнює значенню, зазначеному в полі Default. Якщо в поле Default вказано значення 0.00 мм, то на екрані все лінії мають товщину 0.25 мм.

Показати товщини ліній в просторі моделі можна включенням кнопки LWT, яка розташована в рядку стану.

Даною виділеної лінії можна задати властивості (колір, тип і товщину) безпосередньо з панелі інструментів Properties ( Мал. 2.5 ).


Мал.2.5.

Панель інструментів Properties

Якщо перед поточної командою LINE виконувалася будь-яка команда креслення, то натискання клавіші ENTER у відповідь на запит Specify first point: призведе до того, що новий відрізок почнеться в тій же точці, в якій закінчився попередній об'єкт. Якщо останній була викреслена дуга, то натискання клавіші ENTER у відповідь на перше запрошення нової команди LINE призведе до того, що новий відрізок почнеться в кінцевій точці дуги і буде спрямований по дотичній до дуги.

Якщо ж малюнок порожній і попереднього об'єкта немає, то буде видане повідомлення про помилку: No line or arc to continue. Specify first point: (Немає ні дуги, ні відрізка, які можна продовжити. Вкажіть першу точку :). Якщо натиснути клавішу Enter замість вказівки другий точки, то команда LINE завершиться, не збудувавши жодного об'єкта.

AutoCAD чекає відповіді лише на те питання, яке їм поставлено в командному рядку. Для переходу до іншої команди потрібно перервати поточну команду, натиснувши клавішу ESC.

Команда LINE - циклічна. Після побудови першого відрізка буде виданий запит: Specify next point or [Undo]: (Вкажіть наступну точку або [Скасувати] :) Поява даного запиту означає, що однією командою можна намалювати послідовно кілька сегментів, які формують на екрані одну ламану лінію. За допомогою кнопок ENTER або ESC перериває циклічну команду.

Як параметр в команді LINE AutoCAD пропонує Undo (Скасувати). Цей параметр скасовує раніше введену початкову точку відрізка. Для виклику параметра Undo необхідно набрати в командному рядку за допомогою клавіатури у верхньому або нижньому регістрі U або u і натиснути ENTER. Якщо в найменуванні параметра команди якась частина виділена великими літерами (в даному випадку це буква U), то досить на клавіатурі ввести тільки ці літери з імені опції.

Команда UNDO скасовує дії однієї або декількох команд

Є ще один варіант завершення команди LINE. Замість ENTER можна натиснути правою кнопкою миші. При цьому на місці, де знаходився кінець покажчика, з'явиться контекстне меню, в якому першим йде пункт ENTER.

За командою Tools - Options - User Preferences - Right-click Customizations можна таке регулювання, при якій короткий клацання правої кнопки миші буде працювати як натискання клавіші ENTER, а довгий клацання викликатиме контекстне меню.

Завдання 2.1. Побудувати вершини рівностороннього трикутника зі. стороною 200 мм. Провести боку трикутника. Побудувати все висоти.

  1. Відкрийте файл MyFile.dwt.
  2. Викличте калькулятор кнопкою QUICKCALC або CTRL + 8 або командою CAL. Обчисліть висоту трикутника по теоремі Піфагора.
  3. Встановіть стиль точки відповідно до Мал. 2.2 . Кнопкою POINT на панелі DRAW запустіть команду і введіть координати трьох точок.
  4. Увімкніть режим об'єктної прив'язки і відстеження кнопками OSNAP і OTRACK. Активізуйте вузли прив'язки endpoint, midpoint, node.
  5. запустіть команду і по точках прив'язки node проведіть боку.
  6. По точках прив'язки midpoint - midpoint побудуйте відрізки.
  7. По точках прив'язки endpoint - midpoint побудуйте висоти.
  8. Запустіть команду ID визначення координат Tools - Inquiry - ID Point. Перевірте координати точки 2: 100.0000, 173.2051.

На екрані повинна бути фігура як на малюнку.

У вікні командного рядка (F2) повинні з'явитися такі записи:

Command: cal >> Expression: sqrt (200 ^ 2-100 ^ 2) 173.205081 Command: _point Current point modes: PDMODE = 3 PDSIZE = 5.0000 Specify a point: 0,0 Command: _point Current point modes: PDMODE = 3 PDSIZE = 5.0000 Specify a point: 200,60 Command: _point Current point modes: PDMODE = 3 PDSIZE = 5.0000 Specify a point: 200,0 Command: line Specify first point: вказуємо точку прив'язки 0,0 Specify next point or [Undo]: вказуємо точку прив'язки 200,60 Specify next point or [Undo]: вказуємо точку прив'язки 200,0 Specify next point or [Close / Undo]: c замикаємо ламану лінію Command: LINE Specify first point: Specify next point or [Undo]: вказуємо точку прив'язки Specify next point or [Undo]: вказуємо точку прив'язки Specify next point or [Close / Undo]: вказуємо точку прив'язки Specify next point or [Close / Undo]: * Cancel *

команда RECTANG

Команда будує замкнуту полілінію по двох точках. Запустіть команду кнопкою RECTANGLE на панелі DRAW. Далі вкажіть координати двох точок. Отримані зображення і протокол команди представлені на Мал. 2.6 :

У першому запиті можна вибрати наступні параметри:

Chamfer - завдання фаски; Elevation - можливість побудови паралелепіпеда (завдання рівня); Fillet - завдання радіусу заокруглення (сполучення) кутів; Thickness - завдання висоти (товщини) паралелепіпеда; Width - ширина лінії окреслення.

У запиті координат вершини другого кута пропонується вибрати такі параметри:

Area - вибирається, коли відомі площа і довжина або ширина; Dimensions - вибирається, коли відомі і довжина і ширина; Rotation - вибирається, коли прямокутник повинен бути повернений.

Параметри, які ви один раз, присвоюються за замовчуванням всім майбутнім прямокутникам. Це зручно використовувати при кресленні великого числа однакових прямокутників.

команда POLIGON

Багатокутник будується в вигляді замкнутої полілінії по стороні або вписаною або описаного кола. Допустима кількість сторін від 3 до 1024. За замовчуванням нижнє ребро горизонтально. Але якщо вибрати позначку для формування радіусу за допомогою миші, то можна відредагувати кут повороту, переміщаючи курсор миші навколо центру.

Параметри команди POLIGON:

Edge (Сторона) Після вибору задати кінцеві точки однієї зі сторін. Inscribed in circle Вписаний в коло Circumscribed about circle Описаний навколо кола

Завдання 2.2. Побудувати шестикутник, вписаний в коло. Радіус кола 50 мм, центр кола в точці 100,100.

  1. Відкрийте файл MyFile.dwt.
  2. запустіть команду і дійте далі за такою схемою: Command: _polygon Enter number of sides <4>: 6 Specify center of polygon or [Edge]: 100,100 Enter an option [Inscribed in circle / Circumscribed about circle] <I>: i Specify radius of circle : 100 Command: * Cancel *
  3. Натисніть ENTER, щоб знову запустити команду POLYGON.
  4. За першим запитом виберіть 6;
  5. За другим запитом виберіть параметр Edge і йдіть далі за такою схемою: Command: _polygon Enter number of sides <4>: 6 Specify center of polygon or [Edge]: e Specify first endpoint of edge: 50,50 Specify second endpoint of edge: 100,50
  6. Повторіть побудова по п.2, але виберіть позначку для формування радіусу мишею і при цьому довільно поверніть фігуру.